dtrox Posted May 17 Share Posted May 17 Complété apparence des PNJ Fix mécanique des pneux qui reste éclaté. Fix réparation carrosserie Fix la durabilité des moteurs Optimisation et changement sur les pièces de véhicules usagée Ajout du système automatique de suppression des véhicules lorsque ceux-ci sont explosé ou sous l'eau Automatiquement au reboot un nouveau véhicule détruit apparaitra sur la map Fix linge qui se prenait pour des masques à gaz Ajout et finalisation de mapping unique dans la zone toxique (M4, M5, J7) Ajustement sur l'intelligence des zombies Amélioration de la détection s'ils sont bloquer pas un objet ou un véhicules et tenteront de grimper Fix détection du nombre de parking de crew vs le nombre d'upgrade appliqué Finalisation du système de level et des points d'upgrade de crew Il vous sera possible de choisir quoi vous voulez augmenter dans votre crew, ex nombre max de membres ou plus de points de construction , etc. Ajustement de la durabilité des masques à gaz Ajustement de la durabilité des pièces par défaut des Tow Truck Ajustement des poids et grosseur des items d'inventaire Ajouts et ajustements des images de l'inventaire Création du serveur Live Retrait de plusieurs bâtiments de construction Changement sur le linge en item. Ils sont maintenant en 1X1 pour éviter d'être vite encombrer même si cela sort du réalisme Implantation de l'anti-cheat Application de quelques changements sur le UI général Nouveauté Ajout d'un nouveau type de quêtes de crew Transport et protection de PNJ Une arme avec un silencieux affecte la distance d'aggro des zombies En cours Loot et style unique dans la zone toxique Finalisation des quêtes de crew et description Fix Extra loot spawn lors des quêtes Ajoût de props de construction unique (bois, pierre, metal) Ceux-ci seront les seuls upgradable. Auront plus de vie que les props standard Ajustement d'exp et des coût crafting ajustement de l'anti-cheat 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
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